CD4 Vray5.2 欢乐版

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VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量物理有偏差渲染器。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

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VRay_52006 正式版 _31545 主要是修复的BUG也不少,新增功能简单说:


用于影院4D的V-Ray(自建造/31541至建造/31545)

无相关变更



用于影院4D的V-Ray(自建造/31531至建造/31541)

错误修复:

(*)V-Ray:DOF在第一帧后不渲染;(VC4D-1359)



用于影院4D的V-Ray(自建造/31520至建造/31523)

错误修复:

(*)V-Ray:Cosmos浏览器在交互后冻结;(VC4D-1444)



用于C4D的V-Ray(自建造/31498至建造/31510)

修改的功能:

(*)V-Ray:提高MacOS上的最大文件限制;(VC4D-1295)



用于C4D的V-Ray(自建造/31488至建造/31494)

新功能:

(*)V-Ray:实现一个选项,用于在对象属性标记中设置可见性动画;(VC4D-829)


错误修复:

(*)V-Ray:添加对重路由节点的支持;(VC4D-1417)

(*)V-Ray:在影院4D S26中,使用立体摄像机在图片查看器中渲染立体图像不起作用;(VC4D-1386)

(*)V-Ray:化合物的指定材质部分不会转移到新场景;(VC4D-1382)

(*)V-Ray GPU:纹理映射在挤出样条线基元上不起作用;(VC4D-1380)




用于C4D的V-Ray(自建造/31477至建造/31483)

错误修复:

(*)V-Ray:节点材料中的其他未使用节点;(VC4D-1408)

(*)V-Ray:V-Ray节点空间未在影院4D S26.1中注册;(VC4D-1393)



用于C4D的V-Ray(自建造/31466至建造/314609)

错误修复:

(*)V-Ray:Cinema4D R26上V-Ray节点材质中的分层节点缺少添加和删除层按钮;(VC4D-1395)



用于C4D的V-Ray(自建造/31459至建造/31466)

错误修复:

(*)VRayProxy:exported cosmos asset渲染时弹出错误消息;(VC4D-1384)



用于C4D的V-Ray(自建造/31448至建造/31450)

新功能:

(*)V-Ray:用于上下文控制的新节点;(VC4D-1327)



修改的功能:

(*)V-Ray:改进V-Ray曲率用户界面;(VC4D-1378)


错误修复:

(*)V-Ray:在渲染设置中具有超过98个渲染元素“层”的后期效果层会导致渲染无法启动;(VC4D-1375)




用于C4D的V-Ray(自建造/31446至建造/314458)

新功能:

(*)V-Ray:添加VRayEdges(边线/线框)材质节点;(VC4D-1347)




修改的功能:

(*)V-Ray:添加VRayEdges(边线/线框)着色器;(VC4D-917)



用于C4D的V-Ray(自建造/31440至建造/31446)

新功能:

(*)V-Ray、VRayTextures:用于上下文控制的新节点;(VC4D-1327)



修改的功能:

(*)V-Ray:暴露UVW通道着色器以用于经典材质;(VC4D-1366)

(*)V-Ray:优化导入的材料图;(VC4D-1319)

(*)V-Ray、VRayProxy:添加对来自Cosmos资产的多个子tex插件的支持;(VC4D-1237)




错误修复:

(*)V射线:更改版本时损坏的节点材料;(VC4D-1326)

(*)V-Ray:从用于V-Ray毛发的几何体中删除phong标记时崩溃;(VC4D-1164)



主要功能


(1)超越传统渲染器的工具,直接在 V-Ray 帧缓存窗口中完善您的图片。无需其他软件。


1.内置合成功能:全新的图层合成器那您可以无需额外软件合成渲染通道,设置图层混合模式,调整颜色。 2.灯光混合 只需要一张渲染图,您就可以创建无数种光照配色。实时调整灯光的强度和色彩无需重新渲染。


(2)渲染速度更快,更快的交互式渲染,强大的 CPU 和 GPU 产品渲染。V-Ray 全部拥有。


1.GPU + CPU 渲染 充分利用您的硬件。V-Ray 可以使用 GPU 渲染,CPU 渲染,或结合两者。 2.GPU 产品渲染 使用 V-Ray GPU 的显卡加速大大加快渲染速度。现在使用 NVIDIA RTX 显卡可以进一步加快速度。 3.更快的交互式渲染 无需等待,调整想要的视觉效果,交互式渲染,让您在修改过程中看到结果。


(3)让 V-Ray 帮您完成工作,利用智能功能帮助您工作


1.自动曝光和自动白平衡 V-Ray 摄影机可以自动设置曝光和白平衡,无需手动修改。 2.AI 降噪 新版 NVIDIA AI 降噪使用人工智能在渲染时瞬间消除噪点。


(4)不断创意,保持创意,使用全能工具箱,扩展您的创意


1.清漆层 直接在 V-Ray 标准材质中轻松创建清漆涂层。设置快速简便,比混合材质渲染更快。 2.布料光泽层 使用 V-Ray 标准材质新增的布料光泽层,轻松创建布料材质如天鹅绒,丝绸等。 3.金属度参数 现在 V-Ray 标准材质直接支持金属度参数,完全兼容 PBR 工作流程。 4.二代车漆材质 使用二代车漆材质,效果更逼真,内存占用更少,让您的车辆渲染更上一层楼。. 5.改进的 V-RAY DIRT 给表面增加风化效果,使用改进的 V-Ray Dirt 纹理。您可以给缝隙或整个表面增加污垢,创建脏痕。 6.新版太阳和天空模型 增加清晨和黄昏的美感。改进的太阳和天空模型更加准确在日出日落时的美观,即使太阳已经落到地平线以下。


(5)更少的参数设置,更多的创意控制,全新的用户界面,V-Ray 5 for Cinema 4D 前所未有的简单。


1.灯光 改进的用户界面,让灯光设置更为容易。2.渲染参数,材质和摄影机设置 改进的用户界面和动态参数,可以帮助您事半功倍。 3.渲染元素 轻松管理渲染元素,拖动即可按文件夹管理。 其他更多功能 1.光照路径表达式 为了进一步控制合成效果,你可以使用光照路径表达式创建自定义的渲染元素通道。 2.BLUE-NOISE 采样 更快的得到噪点更少的图像。使用 blue-noise 采样,你可以用同样的样本得到噪点更少的结果。 3.OUT-OF-CORE GPU RENDERING 首次实现的 out-of-core 渲染,可以帮助您渲染超出显卡显存的场景。



下载链接:

https://pan.quark.cn/s/e2d01d5bce56


注意事项: 

1、仅支持 Maxon Cinema 4D 25 

2、需开启显卡设置中的三级缓冲



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